CVBETAhttp://www.cvbeta.com虚拟现实网Fri, 26 Jul 2024 09:20:29 +0000zh-CNhourly1http://wordpress.org/?v=3.5.1直击2024CJ|网易庞大智:AI正在打破游戏行业的“不可能三角”http://www.cvbeta.com/?p=12973http://www.cvbeta.com/?p=12973#commentsFri, 26 Jul 2024 09:20:29 +0000wuguihttp://www.cvbeta.com/?p=12973

出品 | 搜狐科技

作者 | 张莹

7月25日,ChinaJoy高峰论坛CDEC举办。网易公司副总裁庞大智在论坛上表示,游戏行业一直是公认的AI技术最好的试验田,也是最早感知、适应AI冲击的前哨。下一步需要考虑的是,如何充分激发AI潜力,与更多产业、甚至全社会共享AI红利。

庞大智称,AI带来的提质、提效,有望成为游戏行业摆脱传统的增长束缚与发展路径的一种方式,打破长期以来的“不可能三角”。

所谓“不可能三角”,即成本、质量、效率很难同时满足。庞大智称,通常一个几百人的团队、花费几个月时间制作的内容,玩家消耗完,可能只需要两周时间。

庞大智表示,通过把AI“开源”给玩家,让玩家更好地融入整个游戏的生态系统、形成良性反馈的同时,也扩充UGC内容板块。通过这种方式,可以实现从PGC主导,转型为PGC+UGC双线并行,从而缓解内容输出的难题。

庞大智举例称,在AI技术的加持下,《逆水寒》手游玩家,可以随时“路遇”一群没有固定剧本、会自主思考的智能NPC,而这些NPC,也在和玩家的不断交互中,自我学习、不断“升级”。“大胆预测,今后我们在游戏里,碰到几乎和真人无异的AI角色,会是大概率事件。”

“游戏行业的‘不可能三角’正在被打破,当借助AI的内容海量涌现,如何把控内容质量,不断产生精品、甚至是经典,会是下半场的重要关注点。”

此外,庞大智还指出,AI不仅在游戏产业“自产自销”,更需要构建跨领域生态,更希望看到,AI能够通过游戏这个小世界的测试,帮助人类更高效地解决现实世界中的问题,解放生产力投身到更高质量、更具创造性的事业当中。

庞大智认为,AI的应用场景,正从行业级走向社会级,从少数人手中掌握的黑科技,成为多数人的趁手好工具。未来,AI将会像电脑一样,成为人们必不可少的工具。

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直击2024CJ|世纪华通总裁谢斐:科技进步造成一定就业压力,企业要讲求长期主义http://www.cvbeta.com/?p=12971http://www.cvbeta.com/?p=12971#commentsFri, 26 Jul 2024 09:19:28 +0000wuguihttp://www.cvbeta.com/?p=12971

出品 | 搜狐科技

作者 | 张莹

7月25日,中国国际数码互动娱乐展览会CDEC高峰论坛召开。

世纪华通总裁谢斐在论坛上提到“松弛感”,“我们在突飞猛进的行业大势中产生了很多矛盾,有很大一部分原因来自于新技术。”

谢斐提到,从去年开始随着AI工具的引入,业内开展了不同比例的裁员。因为AI技术的引入优化了很多最基础的人工堆砌。科技进步造成了一定的就业压力。就业压力不仅仅在于暂时失业的人,也让上班的人产生了很多焦虑和内卷、内耗。

谢斐表示,在关注科学、科技进步的同时,企业也有责任关注社会稳定和可持续发展。我们机器能取代很多简单重复的劳动,但是最终的创意火花还是来自于人。

谢斐用美术中心举例,虽然AI工具已经能在几分钟里生成几百张画作,但是原始创意以及最终对成品的提升还得靠员工自己。“希望在科技发展过程中,作为企业真正能讲求长期主义,对人才的培养能够花更多精力,这样企业才能不断往前走。”

谢斐在演讲最后提到,“数字智能时代正在以不可逆的方式到来,游戏行业作为先行者,持续以数字交互的技术来捍卫行业的核心竞争力。”

谢斐表示,游戏人想要真正实现基业长青,唯一要做的就是紧跟技术前进的步伐。

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高通全球副总裁侯明娟:5G-A与AI实现双向赋能,终端侧AI将成为落地应用关键http://www.cvbeta.com/?p=12967http://www.cvbeta.com/?p=12967#commentsFri, 26 Jul 2024 09:17:09 +0000wuguihttp://www.cvbeta.com/?p=12967高通全球副总裁侯明娟

出品|搜狐科技

作者|郑松毅

7月25日,2024CDEC高峰论坛在上海举办。高通全球副总裁侯明娟带来《创新移动技术赋能:数字娱乐体验迎来新拐点》主题演讲。

随着5G-Advanced、AI等技术热潮到来,高通也从中捕捉到一些重要机遇。侯明娟表示,“现在既是起点也是拐点,从最早的虚拟现实,到如今跨终端的数字娱乐体验,每一个阶段都是一个新的起点。近年来科技创新成果不断涌现,为数字娱乐体验带来新的拐点。”

谈及5G发展,侯明娟介绍,“5G在持续向前推进,当前已进入5G-Advanced时代,支持更大数据规模传输,丰富数据能够实时共享至云端,推动数十亿终端接入网络,同时助力AI加速向边缘侧迁移。5G-Advanced将与AI双向赋能,实现更广泛的AI应用。”

拥抱AI的观点在演讲中被多次提及。侯明娟表示,“当前正处于生成式AI蓬勃发展期,给各行业带来更广阔的创新空间。同时,空间计算加速物理和数字世界的融合,为AR/XR等行业带来多方面的变革和机遇。”

她强调,“在AI接下来的发展中,终端侧AI非常重要。通过云端和终端设备的协同工作,可以实现更强大、更高效的AI能力。同时,终端侧可以分担一部分AI任务,将极大地降低AI任务对云端资源的依赖,从而减少计算所需的资源成本。”

侯明娟曾介绍,目前大多数生成式 AI 的研发和应用主要集中在云端,如果能够将 20% 的生成式 AI 工作负载转移到终端侧,预计到 2028 年将能够节省高达 160 亿美元的成本。

“终端侧AI的另一个好处是,即使没有通信网络,比如手机开启飞行模式时,你也会发现手机的AI能力非常强大。终端侧AI时代已经到来,手机、电脑、汽车等终端产品均已逐渐具备AI能力,让更多用户有机会接触到AI。”

她提到,生成式AI模型正在变小,高通打造了第三代骁龙8,在指甲盖大小的芯片上,能够支持高达100亿参数的生成式AI模型运行,带来全新终端体验。

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《2024年1-6月中国游戏产业报告》正式发布http://www.cvbeta.com/?p=12963http://www.cvbeta.com/?p=12963#commentsFri, 26 Jul 2024 08:03:17 +0000wuguihttp://www.cvbeta.com/?p=1296324年7月25日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里酒店召开,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在会上对外发布《2024年1-6月中国游戏产业报告》,并对报告进行详细解读。

中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员 张毅君

原文如下:

女士们、先生们,大家上午好!

根据大会日程安排,由我代表中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会,对我国2024年1—6月游戏产业发展中形成的调研数据及专业信息进行现场摘要发布。

国内市场收入和用户规模情况:

今年1—6月,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%,增长趋势较为平稳。游戏用户规模6.74亿,同比增长0.88%,再创新高。

自研游戏市场情况:

1—6月,我国自主研发游戏国内市场实销收入1177.36亿元,同比减少3.32%,主因是部分头部产品收入下降较为明显。

自主研发游戏上半年海外市场实销收入85.54亿美元,同比增长4.24%,主因是部分新上线产品出现了爆款,带来明显增量。

海外市场分布和产品类型情况:

1—6月,美、日、韩仍为我国移动游戏市场的主要海外市场,占比分别为33%、15.66%和8.82%,合计占比达57.48%,同比略有下降。德、英、法三国市场占比合计9.85%,也呈微降之势。但值得关注的是,澳大利亚和意大利的占比进入前十。

海外市场收入排前100位的自研移动游戏中,策略类占比仍然最高,为32.66%;角色扮演类占比10.48%,同比下降幅度较大。

模拟经营类占比从去年的5.28%增至今年的9.97%;MOBA类由去年的3.83%增至今年的9.07%;放置类占比由去年的3.95%增至今年的7.5%。以上三类产品收入增幅明显。

此前收入占比较高的射击类跌至7.60%,休闲类则降至3.92%,以上两类产品收入降幅明显。

国内细分市场情况:

在细分市场中,移动游戏占国内游戏市场实销收入的73.01%,略有下滑,但仍居主导地位;客户端游戏占比持续升高,为22.93%;网页游戏则继续萎缩,占比为1.59%。

移动游戏市场情况:

1—6月移动游戏市场实销收入1075.17亿元,同比增长0.76%。

客户端和网页游戏市场情况:

1—6月,客户端游戏市场实销收入337.63亿,同比增长2.49%。

网页游戏市场实销收入同比下降1.88%,整体规模为23.4亿,延续下滑趋势,降幅有所收窄。

国内主机游戏市场情况:

1—6月,主机游戏市场实销收入7.97亿,同比增长6.6%。

电子竞技游戏市场情况:

1—6月,电子竞技游戏市场实销收入691.43亿元,同比增长7.24%。头部电竞游戏的稳定长线运营和新品推出,使电竞游戏市场保持着连年增长势头。需要说明的是,在此发布的是电竞游戏产品收入,已经不包含电竞直播、俱乐部运营和赛事活动等收入,那个是在电竞产业报告中另行发布。

二次元移动游戏市场情况:

1—6月,二次元移动游戏市场实销收入158.45亿元,同比减少5.39%,主因是头部老产品生命周期进入尾声,而新品潜力尚未得以完全释放。

休闲移动游戏市场情况:

1—6月,休闲移动游戏收入160.3亿元,同比下降4.04%。其中内购产生的收入105.78亿元,广告变现收入54.53亿元,较去年同期均有所下滑。

小程序移动游戏市场情况:

1—6月,小程序移动游戏(现在我们一般俗称叫“小游戏”)收入166.03亿元,同比增长60.5%。其中内购产生的实销收入90.98亿元,同比增长81.56%;广告变现收入75.05亿元,同比增长40.75%。小游戏市场收入已连续三年保持高速增长,其中内购收入占比也在逐年提升。

2024年上半年,游戏产业作为我国数字经济的有机组成部分,坚持走高质量发展之路,积极承担稳定预期、稳定增长的重要职责,服务于国家促发展稳就业的战略布局,为国民经济保持回升向好态势作出了应有贡献。

上半年我国游戏产业在重压下保持平稳增长,在挑战中坚持蓄力前行。下半年将有一批被行业和市场期待的新产品面世,有望为产业的持续增长提供新的助力。

与此同时,我国游戏行业也将继续主动承担社会责任,持续推进未成年人保护工作,坚持正确价值导向,倾力打造精品佳作,充分发挥其在文化、科技、教育、文旅等多领域的社会经济价值,继续为我国新质生产力的高质量发展冲锋陷阵、添砖加瓦。

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以未知之心,探未知之境!带着你的建行龙卡信用卡玩嗨2024 ChinaJoyhttp://www.cvbeta.com/?p=12960http://www.cvbeta.com/?p=12960#commentsThu, 25 Jul 2024 08:59:37 +0000wuguihttp://www.cvbeta.com/?p=129602024年7月26日,2024 ChinaJoy(中国(上海)国际数码互动娱乐展览会)将在老地方上海新国际博览中心隆重开幕。作为连续5届参展的老朋友,本次建设银行龙卡信用卡将带着新惊喜如期在E3-A109展位与大家见面,欢迎各位朋友一起大开脑洞,玩转“卡”通星球。

围绕Z世代的关键词有什么?冲破天际的脑洞?快乐无内耗?会玩还会省?巧了,这一切与龙卡信用卡不谋而合!作为引领Z世代消费新浪潮的龙卡信用卡,通过不断探索年轻群体的所需所爱,不断了解Z世代人群,广受年轻人好评。

以未知之心,探未知之境!带着你的建行龙卡信用卡玩嗨2024 ChinaJoy

△建行龙卡信用卡2024ChinaJoy展区概念图

本次建设银行龙卡信用卡展厅设有5大主题展位、8大板块区域、6大互动游戏区、4个出入舱门、3个办卡区、2大不同太空场景。有“心头好物购购购”的“痛快买星球”、“星际商旅浪浪浪”的“放肆玩星球”、“超级模仿变变变”的“尽情爱星球”、“‘建’入‘家’境抓抓抓”的温馨家星球、“心驰神往冲冲冲”的“可劲飙星球”…感受紧张刺激的互动游戏同时,也能深刻了解龙卡信用卡的产品特色。不仅如此,现场还将安排各类炫酷大SHOW,燃爆氛围,带你感受青春活力,一起嗨起来。

好看的、好听的、好玩儿的,从线上到线下,从展示到互动,全方位打造属于不同年轻群体的“卡”通宇宙。

一卡通向神往宇宙,来!和建设银行龙卡信用卡一起相约2024 ChinaJoy,以未知之心,探未知之境,插上想象力的翅膀,释放快乐因子,开启星际之旅!7月26日,风里雨里龙卡信用卡在E3-A109等你!

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Soul App将亮相第二十一届 ChinaJoy ,发布“山海灵·大盛山海”ChinaJoy特别款http://www.cvbeta.com/?p=12957http://www.cvbeta.com/?p=12957#commentsThu, 25 Jul 2024 08:48:19 +0000wuguihttp://www.cvbeta.com/?p=129577月26日,2024年第二十一届ChinaJoy将于上海新国际博览中心盛大开幕。作为青年流行文化标志性事件,ChinaJoy不仅是中国乃至亚洲最大的数字娱乐展会,全球青年文化创新与发展的重要风向标,同时也是青年文化交流、创意产业发展、社会价值引领的重要平台。

作为长期关注青年文化趋势的新型社交平台,Soul将亮相ChinaJoy E3 CHAO潮生活馆 E3-B104展台,并在本次ChinaJoy展会上正式推出原创IP“山海灵·大盛山海”China Joy特别款数字头像,展示平台孕育的原生潮流文化。融合数字技术的革新,拥抱新兴的流行趋势,Soul致力于为互联网虚拟社交带来前所未有的创新体验。

Soul App将亮相第二十一届 ChinaJoy ,发布“山海灵·大盛山海”ChinaJoy特别款

头像虚拟,热爱真实

“山海灵”系列数字文创头像,以中国最古老志怪故事《山海经》为文化背景,加以现代化的潮流风格演绎,去年一经上线后便快速售空。在本次CJ展会上,其推出的续作“山海灵·大盛山海”China Joy特别款数字头像,拥有更丰富的人物形象与更新颖的美学演绎,1000枚数字藏品将在现场展位空投,邀请各位CJ观众见证九州故事新篇章。

“山海灵”系列的创作灵感来自《山海经》,但起源则是基于Soul独特的“捏脸”文化。Soul自上线之初就致力于降低用户社交压力,营造“轻松社交”的氛围。Soul只支持用户使用虚拟头像,并提供可以自主创造个性化虚拟形象的捏脸系统,帮助用户通过“捏脸”展示自己的真实个性——不真人,但真实。

相比真实头像,虚拟头像以其更个性化、更多解读空间的特点深受平台上年轻用户的喜爱,而Soul上的年轻用户更是天然有着对于头像更高的关注度,很多的新故事由此展开,很多的社交关系,也因一句“你头像真好看”开启。

虚拟头像弱化颜值、地理位置等物理因素,让用户们用灵魂和灵魂真诚相遇。另一层面,“山海灵”系列因其数字藏品特有的稀缺性,更能作为个性化的兴趣体现,Soul上也涌现出很多活跃的相关兴趣圈层,在虚拟的网络世界,用户用虚拟形象,表达真实的热爱。

古典文化,现代演绎

“山海灵”系列的推出,不仅是对传统文化的一次现代诠释,也是对文化自信的有力彰显。通过将《山海经》中的神话故事与现代审美相结合,Soul App将中国传统文化的精髓传递给了新一代年轻人,希望他们在享受数字娱乐的同时,也能深刻感受到中华文化的魅力和价值。

Soul App将亮相第二十一届 ChinaJoy ,发布“山海灵·大盛山海”ChinaJoy特别款

在全球化的今天,文化自信是民族精神的核心,也是推动文化创新与发展的源泉。Soul的“山海灵”系列,旨在让传统文化在数字时代焕发新的生命力,向世界展示了中国文化的独特魅力和深远影响力,也为年轻一代提供一个了解和传承中国文化的新窗口。这种文化自信的体现,不仅加深了用户对中华文化的认同,也为全球文化交流贡献了中国智慧。

通过ChinaJoy这一国际性平台,Soul App的“山海灵”系列将成为连接中国传统文化与现代数字娱乐的桥梁,让世界看到了中国文化的创新力量和时代风采。

AI+游戏,社交新思路

在CJ展会上,用户可在Soul展台360度体验“山海灵”宇宙的风貌,感受“金木水火土”的传统文化符号,经由赛博朋克风格的现代演绎后的别开生面;还可通过AI召唤守护灵兽、解锁“山海灵”AI分身、获得AI通行证,畅游九州宇宙,在虚拟的游戏化场景中,感受古老神话的经典魅力。

Soul的一系列产品实践,如狼人魅影、幻想星球、爆弹喵都是游戏化/场景化产品思路的体现。Soul近八成用户是Z世代,他们的审美、创造力驱动他们寻找、投入更新颖的社交体验。

Soul作为较早开始思考AI在社交领域应用的平台,积累了长期的用户洞察和数据沉淀,当线下“社恐”、线上“社牛”成为年轻人的社交常态,Soul的开创性思路,能帮助年轻人更高效地建立、沉淀、维护高质量的社交关系网络。

今天,AI技术已经渗透生活的方方面面。在虚拟社交领域,如何拥抱AI,如何创造颠覆性的应用产品,Soul给出了自己的答卷。

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ChinaJoy最硬展台:AMD AI+游戏,为热爱全力以赴!http://www.cvbeta.com/?p=12954http://www.cvbeta.com/?p=12954#commentsThu, 25 Jul 2024 08:45:57 +0000wuguihttp://www.cvbeta.com/?p=129547月26日至7月29日,2024年第二十一届ChinaJoy将在上海新国际博览中心举办,作为在全球数字娱乐领域兼具知名度与影响力的年度盛会,本届ChinaJoy打造了综合性数字娱乐主题展示区——ChinaJoy BTOC互动娱乐馆,将面向公众开放,全球数字娱乐相关企业可直接与广大ACGN爱好者们互动交流,还可展出新颖产品与用户深入探讨。

ChinaJoy最硬展台:AMD AI+游戏,为热爱全力以赴!

作为近年来备受玩家热爱的领先半导体企业,AMD将凭借其全新的AI创新技术、性能炸裂的新品和前所未有的游戏体验再次震撼登陆本届ChinaJoy!从高性能AMD锐龙9000系列处理器台式主机的抢先体验、AMD 锐龙AI 300 系列笔记本的现场试玩,还有AMD 锐龙 8000系列超值游戏三剑客、AMD锐龙X3D系列处理器、AMD锐龙7045HX系列电脑,到诸多国内外游戏大作、AMD AIPC 前沿的AI应用体验,再到众多硬核产品作为福利让玩家现场抽取, AMD今年可谓是诚意满满!精彩的硬核展示!酷炫的AI应用!沉浸的游戏体验!豪爽的礼品放送!来CJ,一定不能错过AMD展台!

ChinaJoy最硬展台:AMD AI+游戏,为热爱全力以赴!

万众瞩目的高性能新品:

AMD 锐龙 9000台式机新品抢先体验

ChinaJoy 2024 AMD展台最受DIY玩家期待的莫过于即将上市的AMD 锐龙9000系列处理器了,无论是对于追求极致竞争优势的狂热游戏玩家还是专业内容创作者来说,AMD 锐龙9000系列处理器都提供了更强的性能体验,根据AMD之前公布的内容,其IPC性能方面较Zen 4处理器平均提升了16%。同时在多款游戏中均有大幅度的性能提升。

当然,现场除了AMD锐龙9000系列的新品可以体验,AMD还为你安排了一直被玩家赞赏有嘉的AMD锐龙X3D处理器系列电脑平台、制霸游戏的锐龙7045HX移动游戏平台。

ChinaJoy最硬展台:AMD AI+游戏,为热爱全力以赴!

第三代AMD AI PC 处理器,开启革命性AI PC新体验

AMD不仅在游戏硬件领域持续突破,更是在AI PC领域中不断推成出新。玩家将在AMD展区抢先体验到基于第三代AMD AI PC 处理器- AMD 锐龙AI 300 系列处理器的笔记本系列新品,该产品采用全新的“Zen 5” 架构, 12个高性能核心24线程,升级的AMD RDNA3.5 图形架构,配备强大的AMD Radeon 890M集显,带来高帧率网游和主机级游戏体验。内置的AMD Ryzen AI和升级AMD XDNA 2 架构,NPU算力提升至 50 TOPS,让您无论是进行多任务处理还是专业内容创作,它都能为您提供强大的AI处理能力。

ChinaJoy最硬展台:AMD AI+游戏,为热爱全力以赴!

沉浸的游戏体验

游戏是AMD的DNA,它贯穿于AMD的发展历程中,激发了技术创新和产品优化,除了众多游戏硬件产品,AMD还为你准备了诸多国内外游戏大作,在这里你将体验到赛博朋克2077、三角洲行动、七日世界、反恐精英等诸多游戏,无论是高帧率的流畅感受,还是至臻的游戏画面,都能让您沉浸在真实的游戏世界,感受每一帧游戏画面带来的真实心跳。

ChinaJoy最硬展台:AMD AI+游戏,为热爱全力以赴!

AI创新技术和赋能

作为科技创新的先驱,AMD不仅在游戏硬件领域持续突破,更将AI技术深度融入工作、学习、办公、创作和游戏体验之中,为玩家们开启前所未有的互动新纪元。

本次AMD 为玩家精心打造的 “AI PC时光隧道” 主题区,除了能抢先体验到AMD最新平台的AIPC,还将带来行业热门的AI应用体验,玩家们一定要来展区亲身体验AI创新技术给生活的带来的变革与惊喜。

ChinaJoy最硬展台:AMD AI+游戏,为热爱全力以赴!

信仰羊毛薅不停、硬核大奖冲冲冲

对于热爱AMD的各位玩家,AMD也准备超级硬核的信仰周边礼品。

扫描AMD ChinaJoy现场活动专属二维码,依照地图指示进入AMD产品体验区,完成每一级任务都可获得精美礼品。完成全部任务的玩家还有机会赢取显卡、处理器、掌机等AMD当日硬件大奖机会!在AMD展区,薅硬核羊毛,祝小伙伴们,必须成功!

AMD AI+游戏,为热爱,全力以赴!

ChinaJoy E7馆 S001展台,不见不散!

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2024 ChinaJoy AIGC大会第三批演讲嘉宾正式公布http://www.cvbeta.com/?p=12951http://www.cvbeta.com/?p=12951#commentsThu, 18 Jul 2024 08:14:30 +0000wuguihttp://www.cvbeta.com/?p=129512024 年 7 月 25 日至 26 日,第 21 届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)将在上海浦东嘉里酒店与 ChinaJoy 同期举办。作为 ChinaJoy 同期举办的产业权威高端会议,CDEC 已经拥有 21 年历史,是业内最具专业性、权威性和国际性的数字娱乐产业顶级盛会。

2024 ChinaJoy AIGC大会第三批演讲嘉宾正式公布

ChinaJoy AIGC大会将于 7 月 26 日上海举办。会议将由在产品、技术、投资等领域最主流的“玩家”和投资人为代表,以“智周万物”为主题,以“智识交汇,无限可能”、“智娱生态,价值共生”,“智绘未来,引领变革”三大板块,广邀国内外 AIGC 领域的行业代表专家、学者、企业家前来发表精彩演讲,从技术层面、应用层面、价值投资层面等全生态角度共同探讨 AIGC 技术下的内容产业新业态,为参会者打开信息渠道,摆脱信息闭塞,率先抵达市场前沿。

 

目前,已有多位重磅嘉宾确认出席本届大会并发表主题演讲,现公布第三批嘉宾,他们分别为:

高通技术公司副总裁兼产品、合作伙伴和技术市场全球负责人 Mike Roberts

微软大中华区副总裁数字原生事业部总经理 田灼

360集团副总裁 梁志辉

腾讯云互联网行业技术总经理 陈亮

FreeAI创始人 李金龙

火山引擎南区游戏行业解决方案负责人 杨旭东

36氪资深分析师、「36氪游戏」创始人/主编 刘士武

魔珐科技AIGC业务负责人 杜子航

趣丸科技副总裁兼首席战略官 庄明浩

盛趣游戏技术中心AI负责人 李锋

2024 ChinaJoy AIGC大会第三批演讲嘉宾正式公布

2024 ChinaJoy AIGC大会第三批演讲嘉宾正式公布 2024 ChinaJoy AIGC大会第三批演讲嘉宾正式公布2024 ChinaJoy AIGC大会第三批演讲嘉宾正式公布2024 ChinaJoy AIGC大会第三批演讲嘉宾正式公布2024 ChinaJoy AIGC大会第三批演讲嘉宾正式公布2024 ChinaJoy AIGC大会第三批演讲嘉宾正式公布2024 ChinaJoy AIGC大会第三批演讲嘉宾正式公布2024 ChinaJoy AIGC大会第三批演讲嘉宾正式公布2024 ChinaJoy AIGC大会第三批演讲嘉宾正式公布

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世纪天成将在2024 ChinaJoy BTOC互动娱乐馆再续精彩!http://www.cvbeta.com/?p=12949http://www.cvbeta.com/?p=12949#commentsThu, 18 Jul 2024 08:07:42 +0000wuguihttp://www.cvbeta.com/?p=12949作为在全球数字娱乐领域兼具知名度与影响力的年度盛会,2024年第二十一届ChinaJoy将于7月26日至7月29日在上海新国际博览中心举办,目前已发布全新展会口号:初心“游”在,精彩无限!(英译:Stay True, Game On.)本次世纪天成展台锁定N2-09展台,7月26日-7月29日欢迎玩家们的莅临。《星际迷航:纷争》是由世纪天成代理,Scopley研发的手游。其在影视级还原星舰、船员造型的基础上,为玩家打造了一个多元的星际迷航宇宙。

世纪天成将在2024 ChinaJoy BTOC互动娱乐馆再续精彩!

图示一 《星际迷航:纷争》

《星际迷航:纷争》还原最真实的星际战场,致力于为玩家带来最激烈的策略体验。在游戏中玩家将作为一名星际基地的指挥官,通过招募军官、建造星舰、升级空间站、研发科技等方式逐步提升自己的实力,在弱肉强食的银河系中逐步获得自己的一席之地。各种人气星舰,如瑞塔号、进取号、水母号等诸多舰船供玩家调遣,作为指挥官,玩家可以致力防守,伏击敌方舰队,也可以派遣星舰控制资源枢纽。

世纪天成将在2024 ChinaJoy BTOC互动娱乐馆再续精彩!

图示二 《黑色信标》

此外,世纪天成运营的二次元ARPG手游《黑色信标》,也将亮相本次ChinaJoy展会。世纪天成是上海邮通科技旗下专注于在线娱乐相关业务的全民娱乐平台。2024年,世纪天成还带来了全新二次元ARPG手游《黑色信标》。其引人入胜的剧情获得众多玩家关注与期待,制作组在构筑游戏世界观时,也邀请了中国科幻银河奖「最佳中篇小说奖」获得者滕野作为顾问,进一步完成了一个完整而精妙的世界观。世纪天成与《黑色信标》团队非常重视玩家的核心战斗体验,一直在不断探索ARPG战斗中的动作元素可能性,目标是为大家带来易于上手、富有策略的ARPG战斗体验。作为一款俯视角ARPG手游,《黑色信标》为玩家提供全局视野的同时,也听从玩家建议、给足玩家自由度——可设置切换过肩式自由视角。在未来的时间里,希望双方能怀揣着热爱和信仰与玩家一同成长,一起到达更遥远的彼方。

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来自大厂的王炸?2024 ChinaJoy,腾讯又有猛料了!http://www.cvbeta.com/?p=12947http://www.cvbeta.com/?p=12947#commentsThu, 18 Jul 2024 08:06:32 +0000wuguihttp://www.cvbeta.com/?p=12947作为当今全球游戏及数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一,即将在7月26日和7月29日之间于上海新国际博览中心举办的第二十一届ChinaJoy目前已吸引了无数的游戏厂商入驻。纵观历届ChinaJoy,尽管每年展会开办时上海新国际博览中心都是热情滔天、人头攒动,但要说哪家展台聚集的人最多,我想还得是腾讯游戏了。腾讯游戏展台每年不仅声势浩大,呈献给玩家们的内容、各种有趣的活动以及爆出的猛料都很足。

来自大厂的王炸?2024 ChinaJoy,腾讯又有猛料了!

就拿去年举办的第二十届ChinaJoy来说,腾讯游戏就将他们那巨大的展台划分为了独立展区、新游试玩区和电竞舞台区这三大块。这不仅使游戏能够更便捷地触达目标用户,也让现场的秩序显得不那么混乱。举例来说,当时想玩英雄射击手游《高能英雄》的玩家便可以直接前往展台,不仅提供了游戏试玩,更是允许玩家现场尝试“身份试炼”并拍照打卡、领取礼品;而对于那些喜欢硬核生存FPS《暗区突围》的玩家,该作的战区也是尽可能还原了沉浸作战体验,甚至还要求参展的玩家们化身特遣队员,现场开启突围之路。

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除此之外,包括《白荆回廊》《冲呀!饼干人:王国》《大航海时代:海上霸主》《高能英雄》《NBA2K Online 2》《塔瑞斯世界》《无畏契约》在内的不同类型的作品,都能在现场进行试玩。至于电竞舞台,则带来了《暗区突围》《荒野乱斗》《命运方舟》《无畏契约》《王者荣耀》的竞技表演。

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当然,手握众多游戏IP且自研能力强大的腾讯游戏,不仅会在每年ChinaJoy展会上以各种形式为玩家们带来惊喜。在这个各种新兴技术飞速发展,行业风向日新月异的时代,腾讯游戏也在以它那开拓进取的精神迎接这个时代。在去年ChinaJoy期间,腾讯互动娱乐副总裁张巍就在演讲中表示:“游戏与科技相互促进,数字和现实走向融合,科技发展促进了电子游戏的诞生,并为游戏产业的发展提供了源源不断的内在动力。同时,游戏与科技形成的“双螺旋结构”,也推动了前沿技术的发展和突破。”从事实上来讲,随着外溢效应的释放和积累,游戏技术确实也正在成为数实融合的重要工具箱和推进器。根据当时张巍的介绍,在民用航空领域,由腾讯与南航联手打造的我国首个完全自研的全动飞行模拟机视景系统,就可为超过8万的民航飞行员提供模拟飞行训练。

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而在今年的ChinaJoy上,据悉腾讯游戏会联合旗下的十多个IP,打造硬核高燃的“酷鹅俱乐部”旨在凭借着梦幻高能的IP阵容、够酷够燃的玩家活动,以及VIP级的贴心服务,在炎炎夏日里为前来参展的玩家们带来最强的体验。综合来看,今年腾讯游戏展台将有很大潜力成为本届ChinaJoy的最大看点,更何况这次展会主办方还喊出了“初心‘游’在,精彩无限!”的口号,旨在继续强化展会以游戏为核心的定位,并进一步升级展会各项功能,这也为腾讯游戏的展示与发挥创造了极为有利的条件。

结语

在这个市场发展日新月异,各大游戏厂商你方唱罢我登台的时代里,ChinaJoy能够一如既往地以游戏为核心,为腾讯游戏提供一个展示产品、贴近玩家的舞台,无论对市场还是对玩家们来说都是一件幸事,希望腾讯游戏能在7月26日和7月29日期间,为翘首以盼的玩家们带来更多惊喜吧!

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