知名VR游戏工作室宣布关停 VR市场能否走出低迷?

【环球网科技综合报道】1月3日消息,曾开发多款知名VR游戏的工作室First Contact Entertainment近期宣布关停。 据悉,First Contact Entertainment是一家专注...

【环球网科技综合报道】1月3日消息,曾开发多款知名VR游戏的工作室First Contact Entertainment近期宣布关停。

据悉,First Contact Entertainment是一家专注于VR内容和游戏服务的工作室,创立于2016年,曾开发了《Firewall Zero Hour》《Firewall Ultra》等 VR 游戏。

该工作室表示“行业内缺乏对 VR 的支持”是其做出关停决定的一个因素。

值得注意的是,在First Contact Entertainment宣布关停之前,业内已有多家VR/AR相关工作室陆续宣布关停或传出关停消息。

而伴随着元宇宙概念“遇冷”,业界也在重新思考虚拟现实游戏的未来。Omdia发布的一份报告指出,尽管虚拟现实技术自诞生以来一直广受瞩目,但2023年的市场呈现出低迷状态。数据显示,消费者在VR内容方面的消费额降低了约10%,头显产品的销售量也较去年同期下滑24%。

有分析师指出,那些主要研发人工智能技术的公司及对VR领域投资不足的现象,使得VR内容的消费支出有所减少。

事实上,虚拟现实技术的发展和应用离不开产业链上下的共同推进,在投资、技术、成本还是内容创作等方面,都需要伴随用户需求不断提升和调整。

Omdia预估,VR头显在2024与2025年度的销售量或将持续下滑13%。这标志着VR行业在2026年复苏之前将面临一个充满挑战的时期。

而在内容消费方面,Omdia预测,2023年VR内容支出将从去年的9.34亿美元下降至8.44亿美元。预计从2024年开始逐步复苏,到2028年,内容收入将增长到23亿美元。

有业内人士认为,虚拟现实技术在游戏行业中的应用已经探索了很长时间并取得了良好的市场效果,虚拟现实游戏依然前景可观。对于虚拟现实的从业者来说,做好产品和技术,打造出更好的用户体验与更丰富的内容是对当前市场挑战和变化的重要应对方式。

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