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透过CES看VR:有根基的VR并不是一场泡沫

透过CES看VR:有根基的VR并不是一场泡沫

CES 2013 / 2014:VR的早期时代 2012年,Oculus Rift面世。随即,Oculus在CES 2013上展示了还未量产的Rift头显原型,随后发布的DK1在Kickstarter上取得了空前成功。新闻媒体对该产品的反应普遍很积极,不过那时的VR还处在婴儿时期,科...
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Oculus Rift:VR平台的《上古卷轴》功到自然成

Oculus Rift:VR平台的《上古卷轴》功到自然成

#虚拟现实网#[doge]VR老滚你就说期不期待! 经过几年的研发,Oculus Rift和HTC Vive终于相继进军游戏界。目前,VR还是非常小众的产品:只有少数科技达人和充满好奇心的人开始接触使用VR。想要被更多消费者接受,VR还有许多路要走。 在...
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虚拟现实的新蓝海在旅游业

虚拟现实的新蓝海在旅游业

#虚拟现实网# [doge]虚拟现实在旅游业 站长认为有优势也有劣势!通过 虚拟现实可以避免让我们和拥挤的人群摩擦 自己定义欣赏美景与行程,未来根据用户定义可能会给用户季节与天气时间段等更多选择完善。不存在外界对我们的干扰(与人产...
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虚拟现实并非完美无瑕要知道这些潜在风险

虚拟现实并非完美无瑕要知道这些潜在风险

4月21日,每当有人想尝试佩戴VR虚拟现实眼镜时,总免不了要摔得人仰马翻。有分析人士表示,在未来5年内,虚拟现实设备的市场规模将达到300亿美元。所以,当像Facebook,Valve和Sony这样的大公司开始涌入市场,各自推出它们的虚拟现实...
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VR时代终将到来!

VR时代终将到来!

日本游戏制作人畅谈虚拟现实技术前景:VR时代终将到来 【来源 游迅网】 虚拟现实技术已经让我们见识到了未来全新的游戏体验方式,而这项新技术显然还有着巨大潜力。近日索尼SCE总裁吉田修平等三位日本游戏界大腕在日本“黑川塾”围...
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